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标题: 还不玩个痛快 春节必玩游戏全面盘点 [打印本页]

作者: 雷暴    时间: 2013-2-19 01:32
标题: 还不玩个痛快 春节必玩游戏全面盘点
本帖最后由 雷暴 于 2013-2-19 13:43 编辑

  学习工作了一年,不管有多忙,春节都是一个娱乐放松的日子。对广大的游戏玩家来说,在走亲访友,打牌聊天,胡吃海喝之余,尽情地玩一把游戏也是一大享受。但与国外的“年末商战”不同的是,按照国内的传统,春节期间的游戏市场是较为平静的,远不如暑期那么热闹。游戏从业者们都回家过年了,各种推广活动也偃旗息鼓。不过今年的春节显然要特殊一些,2012年刚过去,无论是网游还是单机,都呈现出一片朝气蓬勃的景象。下面就让笔者为大家推荐一些春节不容错过的游戏吧。
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  国内单机篇

  用“井喷”来形容1月的国内单机游戏市场并不为过。不仅有万众期待的《仙剑五前传》,还有备受好评的《雨血前传:蜃楼》。特别是后者,作为独立游戏,不仅素质上乘,更让还挣扎在回合制RPG的国产游戏向动作游戏迈出了一步。虽然受到成本制约,游戏角色的动作帧数不能与《闪客》这些游戏相比,但在动作系统的深度上,却是结结实实秒杀了这种刚入门的美式动作游戏。30元的数字版售价可谓良心,是动作游戏爱好者不可错过的佳作。

《雨血前传》的战斗暴力而不失东方美感




  对于动作游戏苦手的玩家,《仙剑五前传》是一个不错的选择。本作不算正统续作,连引擎都没换,但在强大的美工下,画面表现依然有长足的进步。加入的QTE设定也为回合制战斗增添了不少变数。在全面进化的《仙剑奇侠传六》到来之前,这款游戏是广大仙迷们最好的春节礼物。

《仙剑五前传》的进步很大




  国外单机篇

  年初是国外游戏业的传统淡季,经过年末商战,无论成败,老外们都跑去度假了,选择在这个时候发售的大作寥寥无几。在这种前提下,仅存的几款作品就显得尤为难得。春节期间我们能玩到的佳作主要有《DmC鬼泣》和《皇牌空战7:突击地平线》,有这两大动作游戏和空战游戏的经典续作撑场面,爱好者们一定会心满意足了吧!

  “鬼泣”系列向来有年初发售的传统,主机玩家也经常将“鬼泣”新作当作春节必玩项目。只是之前的PC版发售太晚,PC这边的感觉不太明显而已。这次PC版的《DmC鬼泣》只与主机版相差10天,不得不让人赞一句“厚道”。《DmC鬼泣》在发售引起了很多争议,大部分玩家对这款改动太大的外传性质作品并不满意。不料游戏正式发售后,国外媒体捷报频传,评分大大超出预期。玩过主机版《DmC鬼泣》的玩家也会发现,游戏的素质的确很高,之前的一系列宣传视频,似乎只起到了降低期望的作用……

不要被先前的宣传所“蒙蔽”,《DmC鬼泣》的实际表现超出了大部分人的预期




  虽说《皇牌空战7:突击地平线》的PC版姗姗来迟,这隔夜的冷饭实在有点太凉。但在国内玩家玩不到《鹰击长空2》的前提下(破解问题),这么一款空战游戏还是很有必要的,更别说还有汉化版本。如果你厌倦了熙熙攘攘的走亲访友,那么一个人翱翔长空也是一个不错的选择。

“皇牌空战”登陆PC平台,让热爱空战游戏却无游戏机的玩家过了一把瘾




  国内网游篇

  过去的2012年是武侠网游的复苏年,这一年最火的概念是什么?当然非“无锁定”莫属。用发展的眼光来看,传统的锁定战斗已经逐渐跟不上多变复杂的战斗环境。但话虽如此,一味地追求“无锁定”也并不可取。此前国内有一些“武侠大作”在自身技术实力都不达标的前提下,强制引入无锁定战斗系统,结果不仅没有发挥出无锁定战斗的自由优势,还把锁定战斗的流畅性也丢了,自然是非常鸡肋。

  在这个新旧交替的时刻,一款在技术和理念上都符合自身定位的游戏才算是好游戏。在这方面,《武魂》就做得非常不错。作为2.5D武侠网游,很好地发挥了2.5D的优势,战斗干脆利落,速度感和节奏感都很强,动作要素丝毫不输于3D动作网游,而且比后者更直观。更关键的是,《武魂》里既有锁定技能,又有非锁定技能。根据性能的不同,各种技能会产生截然不同的效果。一些特殊技能,比如下图的引导技能,就是非锁定的,可朝某个方向射出强力的弧形剑气,可对路径上的所有敌人造成伤害。而一些单体伤害技能通常是锁定的,保证玩家的攻击准确到位。这种设定极大地丰富了战斗系统——也是通常国产网游最为薄弱的系统。

巧妙地应用锁定和非锁定设定,让《武魂》的战斗自由而又不失准确




  国外网游篇

  1月18日,《行星边际2》在国内开启了第二次封测。这款由索尼在线娱乐全力打造的FPS网游受到了很多FPS玩家的期待。游戏里提供的宏伟场景、多载具、大规模作战,以及极高的画面水准,也是国内FPS所无法企及的。目前《行星边际2》的国服进度很快,第二次封测规模相当大,测试资格也比较容易获取,相信在不远的将来,我们能迎来这款游戏的正式上线。

  不过就笔者的试玩体验来看,《行星边际2》的配置要求还是显得苛刻了一些,而一旦配置跟不上,中等画质与高画质之间的差距还是很大的。能否打破其它低端巷战FSP网游在国内的垄断,光靠游戏自身的质量还不行,运营与宣传,包括符合国情的新手指导,都是关键因素。

《行星边际2》能否被广大玩家接受,这是个问题










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