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[PC游戏] 《CS》居然不是第一?盘点那些必玩的多人FPS游戏

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发表于 2013-3-7 18:40:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  咳咳,看着标题,可别想歪了。如今可以说FPS游戏已经占据了所有游戏的半壁江山了。每年都在往外冒的《使命召唤》,新作,旧作,重制,改版。对许多游戏来说,多人模式能决定它们成败与否。

  在如此多的作品中,有哪些是必玩的多人FPS游戏呢?一起来看看榜单吧,记得留言说说你是否同意。

  10.《无主之地2》

  《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。

《无主之地2》


  不过,亮点也是在合作模式中。在这里,协作是生存的关键,四人一起,其乐无穷。召集起你的朋友吧,成为财宝猎人,探索各种洞穴、建筑,赶走强盗和怪兽。保证让你沉迷。

  9.《Quake Live》

  没错!这是款网页游戏,但是是著名的《雷神之锤》的衍生作品!

《Quake Live》


  quakelive是一款由id software公司开发的在线第一人称射击游戏,完美地继承了quake3area的各种物理特性,并增加了许多新的竞技元素,例如新模式,新武器,新地图等。既能让老quake3area玩家过度到quakelive中生存,也能使新手在半小时内轻松上手。quakelive目前每天全球在线10万人左右,不过主要都集中在欧美等发达国家,虽然不再如此血腥暴力,但随机性组队和方便性可以无限制的玩下去。

  8.《虚幻竞技场:千禧版》

  本作是1999年推出的《虚幻竞技场》的资料片。附带的一个奖励包包括11个全新的关卡,加入了“火箭竞技场”和“渗透”模式。

《虚幻竞技场:千禧版》


  相信很多玩家都觉得UT2004才是最经典的,但大家忽视了千禧版中快如闪电,紧张刺激的死亡赛模式,同时拥有最好的火箭发射器。不管是和聪明的AI对战,还是和局域网玩家进行联网,都能让你乐在其中。它也拥有史上最经典的FPS地图,低重力CTF,面对世界等等。放在2000年,这样的游戏绝对是经典。

  7.《行星边际2》

  没错,就是已经在国内准备上线的《行星边际2》。估计正式上线的日期已经不远。

《行星边际2》


  《行星边际2》吸取了原作的创新性设计,包括大规模的多人战争,界限分明的各方势力,还有在广阔的大陆上展开的、从陆地到空中的战斗。此外《行星边际2》中还增加了许多新的功能,以满足现代玩家对第一人称射击游戏和大型多人在线游戏的期待。根据多年来的用户反馈,凭借着先进的技术,以及SOE独家开发的大型多人在线游戏引擎Forgelight,《行星边际2》,为玩家带来充满竞争性的射击游戏体验,并让玩家感受宏伟的战斗场面、高度自由的个性化内容以及充分的交流空间。

  这可是射击版的国战呢!其他什么死亡赛夺旗赛简直弱爆了,玩的就是野外,有用脚的,有开车的,有小队分组,也可以单干。而且打起仗来场面绝对宏大,真的就像自己身处战争。

  6.《战地3》

  这个应该是最没悬念的了,《战地》系列向来以精良细致的多人模式出名。

《战地3》


  《战地3》的所有游戏地图都可以进行所有的模式,但是征服模式下的分模式只能在特定的地图开启。《战地3》还有独特的“兵力值”设定,每复活一次都会消耗己方一点兵力值。当兵力值耗尽时,阵营就不能进行复活了,多数情况下,“兵力值”是判断游戏胜利和失败的标准。

  经典的游戏模式是来自于《战地2》的“征服”(Conquest)模式在征服模式中,地图上将有大量的据点可供占领,只要占领了据点,就可以在此据点复生。如果己方占据了地图上所有的据点,敌方的“兵力值”就会自动下降,耗尽兵力值即为失败;在“突击征服”(Conquest Assault)模式中,一个阵营将会在一开始拥有所有的据点但是没有部署点,而另一方仅有部署点却没有据点。

  同时,游戏有来自于《战地:叛逆连队2》的经典模式“突袭”(Rush)。“突袭”模式下,守方将拥有数对“移动基站”(M-COM)。而攻方则需要将C4炸药安放在通讯基站上进行爆破;成功爆破一组后,攻方兵力值将被重新充满,地图会向后扩大,攻方继续攻击下一组。直到所有移动基站被毁或者是攻方兵力值耗尽为止。

  游戏突出了“小队系统”,玩家需要进行巧妙地团队协作才可以进行。单兵作战也得到加强。《战地3》回归了《战地2》的一些特点,尤其是地图的大小,同时游戏的节奏相对于《战地:叛逆连队》也进行了放缓。但是,DICE承诺将会照顾各类喜爱《战地》的玩家。经过调整的《战地3》,在节奏和枪感上有很好的平衡。

  《战地3》中,载具将会在战斗中占据更大的比重。玩家可以在多人游戏中操控30种以上的可移动载具。在《战地2》中出现的移动防空车、侦察直升机和固定翼战斗机也将在《战地3》中回归。

  5.《生存之旅2》

  没人不爱打僵尸!也就是没人不爱《生存之旅2》!

《生存之旅2》


  与原作一样,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。求生之路2除了保留了旧有的三种模式外,更新增了“清道夫模式”(Scavenge mode)和“写实模式”(Realism mode)。

  还记得Boomer,Hunter,Tank,Charger,Smoker以及Witch给你带来的噩梦吗?一定要和朋友一起玩哦!

  4.《使命召唤:黑色行动2》

  虽然单人模式不太看得出来,但Treyarch还是在多人模式上下了很大功夫的,增添了不少乐趣,加入了新枪械,改进了连杀奖励。和以往一样,游戏秉承了《使命召唤》系列的优秀风格,包括引人入胜的多人竞技,多种枪械,挂件,装备,加点,让玩家一头扎进去就出不来了。

《使命召唤:黑色行动2》


  同样的,还有僵尸模式一样让你玩的净资产及,爱不释手。想找让人沉迷,充满挑战又相当平衡的多人射击游戏吗?《黑色行动2》是不二的选择。

  最近还有网游大作《使命召唤OL》开始测试,大家有去尝试吗?

  3.《光环4》

  谢耳朵最爱的FPS游戏,如今已经来到了第四代。

《光环4》


  《光环4》拥有平衡的多重难度设置、两名玩家合作的战役选项,以及种类齐全的多人游戏模式,这些也都保证了游戏具有大量而持续的吸引力。所有的这些因素都促成了游戏的成功,因此,它们也全部出现在了《光环2》中。在极大程度上,续作对这些游戏性内容采取了 “ 既然没坏,就不要管它 ” 的观点 —— 在《光晕》中,你喜欢的每件事物都以完美的效果再次展现在了你的面前。同时,《光晕4》还增加了一些设计和贯彻得很好的新事物,使得游戏性内容更加丰富,并且给人一种既新鲜又熟悉的矛盾感。

  本作堪称树立了多人模式的标杆。

  2.《CS》

  虽然不是FPS的鼻祖级游戏,但《CS》无疑统治了一个时代,是多人在线射击游戏的爷爷辈。尽管只是《半条命》的一个mod,但它就是做到了让人惊艳。无数多的后辈似乎只是单纯的改改地图,加加武器而已,没有办法抓住精髓。尽管已经有十多年的历史了,现在依然有成百上千的玩家沉迷于其中!

《CS》


  虽然有升级版的《CS:起源》推出,不过依然无法抢走它的风头。

  1.《军团要塞2》

  为何《军团要塞2》总是长期占据各种榜单的前端?为什么它才是终极的多人FPS游戏体验?君不见这游戏的更新有多稳定?风格有多犀利?可玩性有多强?

《军团要塞2》


  其实,最大的点在于它的等级多变。每个角色,每个等级,都像在玩一次不同的游戏。从火箭跳兵到侦察兵,让你觉得一会像在玩《雷神之锤3》,一会又身处《虚幻竞技场》。这样的理由还不够吗?


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