3000 万下载量中有 1000 万来自中国,庞大的市场给 Rovio 打了一针强心剂,近日 Rovio 公司的首席商务官 Alex Lambeek 表示,他们正积极地推动游戏的本土化策略,开拓亚洲市场。
Lambeek 在此前在福克斯国际频道工作,在今年 4 月刚刚加入 Rovio,他表示:" 以前我们在世界其他地区的力量还不是很强大,现在我们正致力于合作伙伴一起,将游戏带到当地,而无须我们亲自操办一切。"
" 中国玩家想要以他们自己的语言去交流,并拥有自己的幽默感。"
在中国,Rovio 选择和昆仑游戏合作,对《愤怒的小鸟 2》进行了非常 " 贴心 " 的本土化,游戏捆绑了昆仑游戏系统,调整了体力值系统,并增加了金币,在很多方面也进行了微调。昆仑游戏还请来了当红小生李易峰代言,吸引了很多粉丝。
Rovio 在上周刚刚任命 Anurag Sachdeva 为印度市场的新负责人,《怒鸟 2》在哪里已经有了 50 万的下载量。Lambeek 表示 Rovio 会和当地的移动电话运营商合作,通过减少游戏内购的收费来吸引低收入的玩家付费。
不过在这一喜人的下载量背后,是游戏不怎么出色的付费量比例,App Annie 的数据显示,游戏在美国区两周内的下载量一直盘踞在前十名,但是其畅销排名一直徘徊在 40 名开外,诚然这 3000 万玩家中哪怕有极少的付费比例也能带来大量的收入,但 Rovio 和运营商须要思考的是,如何在游戏的发展中继续挖掘其潜力,推动业绩在百尺竿头,更进一步。
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