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[经典怀旧] 史上十大最经典FPS游戏!DOTA连杀语音来自于它

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发表于 2015-8-10 20:58:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
岁月是一把杀猪刀,科技的迅猛发展,很多游戏往往湮没在时光长河的涟漪里,从超级玛丽、冒险岛到生化危机、WOW,游戏史涌现中很多经典的作品。曾经的像素游戏或许画面粗糙,但是那是玩家切切实实的青春热血。
小桃盘点一下十大经典的FPS作品,男孩子们不要错过!
《毁灭战士》(1993年)
《毁灭战士》是真正把FPS这一类型推广开来的游戏作品。在游戏面世后,很多国家的服务器因为人数暴增而瘫痪,老师家长等甚至限制学生玩这款游戏,开山之作,故排榜首。
《毁灭战士》甚至在当时称为一种现象级的流行元素,没玩过这款游戏,甚至都没发在同学朋友面前说爱玩游戏。
最大贡献:推广FPS概念,制定FPS游戏标准
《毁灭公爵3D》(1996年)
这款游戏有里程碑意义,开创了FPS的游戏玩法。《毁灭公爵》是第一款露出手臂以及武器的作品,之后所有游戏都采用了这个设定。这部作品也是第一个实现玩家与场景交互的设定。
游戏的幽默程度也是相当合理的,除此,丰富的武器元素,光影效果等等都是非常独到的设定。
贡献:FPS视角设定开创者
《雷神之锤2》(1997年)
提到FPS,没人会不想到到这款经典大作,第一款真真正正的3D游戏,影响力十足。
丰富游戏模式,支持多人对战,丰富的武器设定,最为突出的是,这款游戏的经典在于它对电子竞技这个概念的开创性。
贡献:首款3D、对战模式、电子竞技推广
《半条命》(1998年)
FPS中最为经典的一款作品,没有之一。游戏在设定,剧情,武器设定以及场景交互设定都有革命性突破,知名游戏评论网站如此评价:《半条命》仅靠极其简单的对话就把人带入了一个惊心动魄的故事。
游戏细节设定无可挑剔,戈登·弗里曼手持撬棍的形象也成为了一个时代经典。外星人入侵加上生化试验而导致的异性入侵的设定影响了许多游戏和电影。这款游戏无疑是经典中的巅峰之作。
《虚幻竞技场》(1999年)
这款游戏是首款采用3D引擎研发的FPS游戏,它的画面特效在当时简直惊呆了一地玩家。
丰富的游戏模式、各类武器设定,个性化的AI功能,这款游戏是FPS电竞的始祖,DOTA1的连杀语音就是出自于这款游戏,可见这款游戏的经典之处了。
贡献:连杀语音,电竞对战模式诞生
《反恐精英》(1999年)
这是一款风靡全世界的FPS游戏,将电子竞技推广到了一个新的高度。
它本是《半条命》的一个资料片,因为火热而独立发展出了除了《反恐精英1.0》,并且陆续推出《反恐精英1.5》《反恐精英1.6》《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》等。
贡献:把FPS概念推向世界
《光环2》(2004年)
《光环》系列游戏都是不可多得的经典,《光环2》真正带来了主机竞技的革命,可玩性极高的的战役模式,主机平台上最人性化的的多人游戏模式。总而言之,可谓完美!
贡献:主机FPS多人模式设定
《战地2》(2005年)
《战地2》是首款将时代背景设定为现代的FPS游戏,开创了个性化的指挥官的系统让玩家的元素进一步放大。大量的现役武器设定,丰富的载具,总的来说,《战地》系列更加侧重于战略,非常经典。
贡献:战略性、开创指挥官系统
《使命召唤4:现代战争》(2007年)
《使命召唤》的经典度跟流行性都不用过多赘述了吧,哪一款拿出来都是FPS的佼佼者,《使命召唤4》是现代战争系列的开创者,这款游戏不仅在单人模式,还是在多人对战竞技方面都是一个巅峰。
《使命召唤4》当年横扫各家游戏大奖,人气无可匹敌。
贡献:FPS背景设定升级,可玩性巅峰
《孤岛危机》(2007年)
《孤岛危机》当年引起轰动,因为它号称硬件杀手,光影效果无力伦比,开辟了硬件革命的新游戏。
这款游戏的经典型毋庸置疑,因为它对显卡的过高要求,也被形象的成为《显卡危机》

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