恐怖游戏发展于90年代初,但受限于当时主机机能所表现出来的拙劣图像质量下,很多优秀的创意无法展现出来。后来随着PS系主机的崛起和主机机能图像技术的进步,使得大量优秀的恐怖游戏如雨后春笋版涌现,而那个时候也是恐怖游戏发展的成熟和巅峰阶段。僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次惊醒了酣梦中的人们?你们准备好了么? 《恶灵附身》(TheEvilWithin) 平台:PS4、PS3、XBOXONE、XBOX360、PC 惊魂时刻:玩家自以为安全,电锯男打破木屋的墙壁冲将进来。 《恶灵附身》是一锅恐惧元素的杂烩,我们看到了类似丧尸的行尸走肉,类似贞子的长发女性,和类似《生化危机4》中的电锯男的,电锯男(sadist)。种种元素的堆砌,加上较高的难度,稀少的弹药数量,让玩家始终沉浸在一种混杂着恐怖和紧张的情绪里
《生化危机HD重制版》(ResidentEvil:HDRemaster) 平台:PS4、PS3、XBOXONE、XBOX360、PC 惊魂时刻:丧尸回眸一笑,生存恐怖类游戏的历史改写了。 3D恐怖生存游戏的里程碑之作的重制版的重制版。如今的《生化危机》火爆刺激,和这一作的风格已经大相径庭。耐心、缓慢、静态的恐怖体验,已经成为一种古典的回味。如果你依然能沉下心来试试这样的游戏,层层铺垫和巧妙设计会逐渐把你带进恐惧的迷宫。
《异形:隔离》(Alien:Isolation) 平台:PC、PS4、PS3、XBOne、X360 惊魂时刻:小心翼翼地利用蒸汽躲过异形,进入电梯,回头,它正在电梯门口。 《异形》题材的游戏不少,类型各异。《异形:隔离》选择还原原作电影的感觉:在太空中和一个嗜杀的未知生物共处一个狭小空间的恐怖感。玩家无力和异形正面对抗,只能一次次地在柜子中躲藏、逃跑,惊险地和异形擦肩而过,或者被残忍杀死。
《瘦长鬼影:降临》(Slender:TheArrival) 平台:PC、PS4、PS3、XBOne、X360、WiiU 惊魂时刻:没有转角,没有回头,就在森林里直行,瘦长的鬼影随突然的噪音凭空出现。 瘦长鬼影(SlenderMan)是一个诞生自网络的恐怖形象,身材瘦长,以儿童为伤害的目标。越来越多的人参与到“瘦长鬼影”的故事创作中,让瘦长鬼影已经成为有一定影响力的都市传说。《瘦长鬼影:降临》充斥着突然出现的怪物,突然将你推倒的孩子,总之就是各种突然吓你一跳,继而让整个气氛相当紧张。也许你会觉得这种方法有点儿LOW,但吓人的方法就那几种,而《瘦长鬼影:降临》真的很吓人。
《逃生》(Outlast) 平台:PC、PS4、XBOne 惊魂时刻:电池快要用完,主角喘着粗气,这时,胖子,胖子来了。 《逃生》真正推动了恐怖游戏的前进。游戏使用第一人称,玩家需要电池才能在黑暗中观察,但电池又是有限的,必须时时注意节省,避免在黑暗中不知所措。大量恐怖的裸男在场景中晃荡,一旦胖子出现,玩家的肾上腺素更是狂飙不止,恨不得找一个柜子,永远不出柜。主人公的呼吸非常粗重,对玩家的心理有强烈的暗示作用,对很多玩家来说,本作都是一款会直接造成生理反应的强力恐怖游戏。
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