Rovio 官方在 8 月 13 日上午发布推文宣布,《愤怒的小鸟 2》的全球下载量已经突破了 3000 万,其中有 1000 万来自中国,《怒鸟 2》正和那只炸蛋小鸟一样,在玩家群体中以爆炸般的效果传播。不过这份佳绩背后却传来了 " 然并卵 " 的声音:下载量虽多,付费量却并不如意,有媒体认为,《怒鸟 2》目前还未取得商业上的成功。
来自 App Annie 的数据显示,游戏在两周内的下载量一直盘踞在前十名,但是其畅销排名一直徘徊在 40 名开外,很显然,《怒鸟 2》的付费量并没有跟上下载量的步伐。一位玩家的评论或许能从侧面解释这种现象:" 看到李易峰才下的,反正也是免费,玩了几关就删了!" 玩家在游戏中的付费主要用来购买道具、体力和复活次数,加满体力大概需要 12 元,复活一次约为 6 元,不怎么实惠的价格或许是阻碍玩家消费的一大因素。
不过毕竟游戏才上线不久,引导玩家的付费行为还需一定的时间,游戏目前包含了 240 个关卡,一每天 10 关的速度来算,玩家也得不停歇地玩上 24 天,分为 7 个段位的竞技场更是须要玩家长期持续地参与比赛收集羽毛。对于免费玩家来说,体验完全部的游戏内容或将耗费上月的时间,而在这期间,屡战屡败后冲动消费是一个必经的槛。
在初代《愤鸟》发布的 2010 年,手游市场还是收费下载的天下,Rovio 凭此狠狠地赚了一笔,不过在 5 年后,F2P 模式变成了很多玩家眼中的 " 天经地义,Rovio 也经历了业绩下滑和裁员风波,它正费劲地通过推出一款款怒鸟作品和跨界营销来改变颓势,和好莱坞合作的《怒鸟》电影也已提上日程,《怒鸟 2》被认为是 Rovio 东山再起的信号,目前游戏已经不差 " 量 ",如何让它在以后的长线发展中更吸金,或许是 Rovio 和运营商须要思考的问题。
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