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主流智能手机游戏手柄横评 无绝对完美产品

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发表于 2013-2-27 21:56:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



2月27日消息,自从很多年以前Game Boy(任天堂掌上机)和Game Gear(世嘉掌上机)问世后,手持游戏机已经走过了很长的一段历史。我们中的很多人已经放弃了这种像是塑料盒似的掌上游戏机,转而取代的是图像处理能力强,多点触控灵敏的智能型手机。像“愤怒的小鸟”和“水果忍者”这些游戏的出现,都证明了高清智能手机的不断强大,但是类似“我的世界”和“泽尼亚传奇”这样的游戏,更需要我们为其准备一个真正的外置手柄来更好的体验游戏的乐趣。

幸运的是,一些硬件公司都得出了相同的结论。上个月在CES(国际消费类电子产品展览会)展会上, Nvidia公司宣布,基于安卓系统的名为Project Shield的手持掌上电脑和爱可视公司给我们展现的一个拥有实用外观的专用游戏平板电脑,这两款手持设备都将在今年稍后推出。但如果你想让你的智能手机享有更多触感来体验游戏更多乐趣的话,目前已经有几款外设配件出现在市场上。像是PowerA公司推出的Moga手柄和iControlPad都承诺用这些外置设备控制你现有的智能手机,将让你体验游戏更多的乐趣。

现在的问题是,这些智能手机游戏手柄能否实现这些承诺。如果承诺属实,那么哪一款又将让你有最好的游戏体验呢?现在,我们为你收集了目前市场上最流行的几款设备,为了让你的选择更容易些,我们比较了它们的功能、兼容性以及价格等问题。




在展示产品之前让我们先了解一下游戏兼容性的问题。

ios系统:在ios系统上,游戏开发者几乎普遍选择iCade(配件街机模拟器)作为标准来让游戏和手柄之间有更紧密的沟通。它巧妙地避开了苹果公司在ios系统上有限的蓝牙支持,但更重要的是,它的广泛应用也意味着这些游戏即支持手柄又将支持其他的ios兼容设备,即便它们还没有被正式测试过。

Android系统:安卓系统有些不同,运行较旧安卓系统是不支持蓝牙游戏手柄的,但如果你运行的是安卓4.0及以上的版本就能很好的兼容它们。如果你有任何问题,你可以尝试改变手柄的模式,或是看看有没有来自制造商网站的固件升级。

有些人一定会在智能手机上使用新的手柄来玩一些经典的控制台游戏,不过这些老游戏需要模拟器来支持。苹果公司则不允许这些模拟器在应用程序商城中售卖,但是谷歌公司不同,你可以在Google Play Store上看到它们。当然,模拟器本身是合法的,只要你确定你的控制台模拟器符合法律条文。凭我们经验来说,不同模拟器之间也会对手柄要求不同。一些可以在安卓的本地手柄模式下完美操作,而另一些像N64和PS1的模拟器则在键盘上显得更好。下面让我们介绍几款手柄吧。

iControlPad---69.99美元




在许多方面,这款手柄开创了智能手机游戏手柄的先河。早在2008年,一组游戏机模拟器的爱好者构思了第一个开放式游戏的手持设备(即iControlPad的原型设计),但它直到2011年初才正式公布。就像是Pandora(多功能掌上游戏机),它也是由iControlPad的开发组员设计的,但是后来因为资金和开发周期漫长的问题一直缓慢推向市场。




售价69.99美元的iControlPad相比其他的外设手柄显得有点贵。该装置由两部分组成:手柄本身和一个固定的支架。就手柄本身来看,整体相当紧实,外壳选用磨砂的塑料材质和橡胶的握把,使iControlPad握起来很舒服。方向键和按钮很像早期的Game Boy掌上电脑的面板设计,给人感觉没有太多的新意。




像PSP和3DS一样,iControlPad也使用模拟滑块,滑动在手柄表面的水平,而不会像真实的模拟摇杆一样。它们的滑动感觉和实际工作要比原来的PSP表现的更好,但是它们相对任天堂的3DS XL又显得没有那么平滑。低平的滑块设计使iControlPad保持超薄和便携性,这也是智能手机手柄的一个重要性。背面有两个蓝色的触发器,触发器的前端都有小凹槽,当顶部连接手机的时候,你的手会感觉更加的紧实。这些都做得很好,但是这些单元设计需要用户花一点时间来适应。




我们试用了很多的手柄,iControlPad的支架显得不是那么有吸引力,并且用这种方式固定手机看起来很别扭。公司早期曾经使用了一种橡胶卫士来包住3.5英寸的iphone,但是它已经售完很久了。取而代之的是,iControlPad的金属“L”型支架,配有双面胶带和少数整齐的塑料柳钉。当你安放手机的时候,你一定要精确的对准插槽,然后推入柳钉使手机和iControlPad连为一体,之后按下柳钉锁死。在实践中,我们不得不承认整个组装让手机和iControlPad显得非常坚固,如果你已经开始用了,我想你会同意我们的观点。

iControlPad同时兼容安卓和ios系统,并且可以通过迷你USB端口进行充电和完成更新。虽然在价格方面它显得有些贵,但是如果注意这些细节和其完美的按钮时,它还是值得考虑的。当iControlPad 2 正是发布的时候,它将会拥有更好的背夹设计和更时尚的外观,让我们期待吧。

Gametel--29.95美元




Gametel是一款性价比较高的手柄。29.95美元的价格,让你拥有一个同时兼容ios和安卓系统的蓝牙游戏手柄,不同于iControlPad或是SteelSerie Free,Gametel拥有一个可伸缩的固定夹来让你的手机紧贴游戏手柄。它还包括一个方便的微型USB供电的可充电电池,它的特性就是当你用它和安卓的设备连接时,你只需要带一根电线。




Gametel也有一些缺点,最明显的就是没有设计模拟控制。当然有些人感觉这并不是大问题,如果他们只玩一些2D游戏和复古的控制台模拟器游戏的话,但是在大多数的3D游戏里,视觉和角度就为操作上带来了不方便。方向键和按钮看起来感觉有点廉价,但是按键的点击效果还是非常让人满意的。还应该指出,今年发布的5英寸大屏幕手机几乎不适用于Gametel上,像Galaxy Nexus 和Nexus 4 这样的手机都显得太大了。




尽管有上述这些小的瑕疵,但是Gametel本身对于任何智能手机来说都能很好的兼容。除了兼容苹果设备的街机模拟器,它还兼容所有的安卓模式,不论是本地控制器模式运行在安卓4.0及以上的设备还是没有升级的旧版本的安卓设备。这些都是其他的游戏手柄在这个价位上难以达到的。




你将很难在Gametel的网站上找到一个游戏兼容性列表。但是在苹果应用商场里你可以找到Gametel的软件,你可以在软件里找到兼容的游戏,以及可以看到玩家对游戏的星级评价。在安卓的应用商城里你同样可以找到Gametel的应用软件。这款兼容ios和安卓系统的游戏手柄你会心动吗?

SteelSeries Free--84.99美元


现在,所有智能手机游戏手柄的市场上,SteelSeries Free可能是最昂贵的一款,其售价高达84.99美元。不过它的价格并不是完全不合理的,因为它是为数不多的几个游戏手柄,包括真实模拟棒看起来更是一个全尺寸的控制台控制器。它的外形设计很紧凑,配件让你更容易放进口袋或钱包,并且质量可以说是使我们测试过最好的。其表面的材质摸起来很舒服而且不会沾满指纹,跟Xbox360手柄的材料感觉几乎一模一样,各个部件在安装的交汇处之间的缝隙很紧凑。右侧按钮的布局很紧密,看起来很小,有符合人类工程学的模拟滑块摁钮,该手柄的尺寸相对其他的手柄显得略大。最令人失望的就是SteelSeries Free的模拟摇杆,这本应该是最具吸引力的地方,只是在现实使用中没有那么大的作用。它们用起来感觉很空,并且运动的时候中间的凹槽部分有很大的缝隙。可惜的就是,如果你想有更加精准的控制效果,这个像是棍子的摇杆还没有其他游戏手柄的滑块用起来更好,GameKlip和PS3的专用手柄用起来将更舒服价位上也更加合理。还有当你缺乏内置的固定机制和相对稀疏的应用程序时,84.99美元的高价位就显得难以自圆其说了。同样兼容ios和安卓系统。GameKlip--14.95美元

不同于昂贵的SteelSeries Free,GameKlip只需要14.95美元。它可以让你的智能手机直接托架在PS3的控制器上。它有两种可用的配置,一个是专门为Galaxy SIII设计的,而另一个是通用的智能夹用在手机的背面,理论上兼容任何Android手机。尽管它的价位很便宜,GameKlip的制造相当的不错,不管是哪个角度,手机放在它的背夹上看起来都相当的稳定和结实。

GameKlip不是一个令人震惊的游戏手柄,但是它得到了更多人的认可。利用混合材料制成的GameKlip让你握在手里感觉特别的舒服,能更加专注的投入到游戏里,它可以说是市面上最好的控制器之一。喜欢赛车游戏和第一人称射击类游戏的玩家,需要更快速的准确的控制,它给你的感觉太好了。一切显得那么顺畅,反应也更加迅速和灵敏。而且,你的拇指不会在屏幕上滑动造成模糊的视觉,会让你的游戏能力提高的很快。

当使用一个很好地控制器来玩智能手机游戏是,如果它的感觉不是那么好,也很有可能跟你的手机有一定的关系。安卓的手机种类很多,股票类的安卓手机和一些开发不是很好的手机,只能通过一个5美元的USB电线连接到PS3控制器。然而一些设备例如Nexus 4就不支持USB配件,唯一的选择是安装一个应用程序通过蓝牙连接到控制器。而当我们测试了这种方法,我们发现使用蓝牙显著降低了对游戏操作控制的灵敏度。另一方面,使用USB电缆的Galaxy Nexus本质上属于即插即用型。GameKlip的网站上频繁更新的兼容性列表,清楚的显示各种手机可以选择的电缆,让你挑选起来很方便。GameKlip目前只兼容安卓系统。PowerA Moga--49.99美元

PowerA Moga现在是智能手机市场上外观最华丽的一款手柄。它在T-Mobile和百思买的门店销售,售价为59.99(在一些地方会更便宜),你会很容易找到它也许你还会冲动的拥有它。Moga的整体看起来像是用了相当廉价的塑料做成的,微小打滑的按钮,当按键发出滴答的声音时你会感觉很多令人不满意的地方。右边的模拟滑块还是不错的,但是左边的那个却代替了方向键,在玩2D游戏时会显得很不方便,其键盘的布局显得很不合理。

从概念上讲,Moga的折叠式夹子好像是一个聪明的节省空间的设计,可是当你的手机安装上以后,你会发现其角度看上去是那么不协调,最关键的是它还不能任意的调整倾斜的角度。它装上手机后看上去更像一个3DS(任天堂掌机),但是我们发现它握起来并不舒服。其他方面,它可以装3A充电电池,但是电池的位置正好是手柄的两侧,让我们握起来感觉很厚。当然,充电电池是个不错的设计,但是电池的质量需要相当的好。

然而,并不是廉价塑料的外壳和尴尬的夹扣设计使Moga失去了竞争力,而是长期不可靠的蓝牙匹配问题。然而其他的游戏手柄在我们第一和第二次测试的时候,连接性能上几乎没有问题,在安卓的设备上Moga总是给我们带来许多的不匹配的错误。如果一定要用一个词还形容Moga的话,那可能就是“物无所值”,也许正是因为这点令零售商们很是尴尬。值得称道的是,在去年的E3大会上PowerA聪明的把Moga推向市场,利用这次机会造势,而像Nvidia这样的公司也在竞相追赶。虽然Moga有着太多明显的缺点,但是该公司有更加值得期待的产品即将推出,它就是Xbox 360的新手柄和Moga Pro(新一代的Moga手柄),不过它们还没有公布正式的发售日期。目前只兼容安卓系统。总结:

在我们测试的这些游戏手柄中,没有绝对完美的产品。iControlPad具有优良的控制感和很好的质量保证,但是它的价格、复杂性和固定夹,让我们很难做出选择,除非你是铁杆的复古玩家。我们喜欢Gametel,尽管其质量看起来中等,但是极具吸引力的价格和软件的兼容性,很可能是我们每天都会用到的一款手柄。然而,我们认为SteelSeries Free,它可能是最帅气的,制作还不错的产品,但是这并不能弥补其高昂价格和缺乏一个内置的固定夹给我们带来的烦恼。而GameKlip和PS3的手柄也许能够提供最好的游戏体验,但是它只提供了单一的手机系统。Moga是让你看起来心血来潮的,但是低质量,蓝牙性能差,和有限的游戏支持,尤其是价格,让我们很难推荐给你。如果说有什么区别的话,玩第一人称射击游戏像Dead Trigger(死亡扳机),然后转变玩一个经典的横版游戏想Sonic CD,都能用同一个手柄实际操作,是一个让人大开眼界的体验。手持掌上电脑和手机游戏之间的关系,变得越来越紧密,像Project Shield和Moga Pro这些高质量的设备都即将来临,2013年手持游戏玩家无论在任何一个平台上都是令人兴奋的一年。


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