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[经典怀旧] 游戏厅成为历史?VR游戏中心继承衣钵

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发表于 2015-9-23 22:52:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
随着计算机、家用游戏机及手机的崛起,越来越多的人都可以随时随地玩到游戏了,曾经风光一时的街机厅、游戏厅、电玩中心等也迅速成为历史。然而最近在澳大利亚墨尔本新开了一家虚拟现实电玩中心,让这份情怀延续了下来。



这家名为 Zero Latency 的电玩中心,并不是我们记忆中放学了攒着零花钱偷偷去的地方,而是采用更高级的虚拟现实元素打造。依靠虚拟现实眼镜带给你沉浸式的游戏体验,玩家可以亲临末日现场射杀蜂拥而来的僵尸,在这个面积达 400 平方米(4300 平方英尺)的空旷仓库中,玩家可以随意移动、自由瞄准,还可以拉上小伙伴组队行动。


Zero Latency 电玩中心的硬件设施几乎都是来自市面上成熟的设备,主体设备即是即将发售的神器 Oculus Rift DK2,而场景采集、玩家位置及各种动作的捕捉则是以来环绕全场四周的 129 个索尼 PlayStation Eye 体感摄像头,该系统可以完美识别现在所有玩家的移动和动作。每次游戏可以支持最多 6 名小伙伴同时组队,游戏则是由一台 Alienware Alpha 游戏机提供支持。另外还有木仓械形的 VR 射击控制器,可以模拟真实的射击效果,场馆的地面也都以一米宽的方格子隔开,并同步对应游戏中的尺度,以达到与现实完全统一的效果。



Zero Latency 电玩中心建造者 Scott Vandonkelaar 表示,早在 Oculus Rift 在 Kickstarter 上展开众筹之前,他就已经有了这个想法,他当时的计划是自己打造整个场馆的设计,包括硬件设备和各种支持技术。但后来随着这两年虚拟现实及体感技术的迅猛发展,他发现现有的技术和设备已经完全可以拿来支撑自己的梦想了,而自己开发硬件这样几乎不可能完成的任务也终于可以放弃了。于是他迅速集齐了这些硬件,并打造出这样一间炫酷的虚拟现实电玩中心,此时距离他最早拥有这份想法已过去三年多了。



不过目前并不能确定 Zero Latency 电玩中心是不是“世界上第一个 VR 游戏中心”,之前曾有一个名为“ The Void ”的项目计划在盐湖城建造一个类似的 VR 游戏中心,而且包括这个 Zero Latency 在内的项目都还处于早期阶段,离正式面向所有玩家开放还有很长一段路要走。但可以预见的是这样的 VR 游戏中心肯定会随着 VR 技术的发展被更多玩家接受,并且专业且适宜的场地提供的环境和玩家们日思夜想的“亲手突突突僵尸”,绝对要比宅在家里玩《夏日课堂》健康的多。除了“亲手突突突僵尸”之外,随着以后 VR 游戏的快速演进,想要什么样的脑洞估计都不在话下了。
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