伦纳德 · 尼莫伊不止是个演员,他还有摄影和诗。1966 年《星际迷航》电视剧播出后,他扮演的斯波克成为最让人津津乐道的角色之一。40 年后,一部《生活大爆炸》,让斯波克再次 " 活了过来 "。斯波克的手势变成 " 宅 " 的体现,《星际迷航》变成 " 宅男宅女才懂 " 的影视系列。
《星际迷航》中经典人物
正如伦纳德 · 尼莫伊辞世前的最后一条推特写的那样:" 人生就像一座花园。完美时刻曾经有过,却无法长存,除非留在记忆之中。" 把电影重拍,游戏重制,都是延续记忆的一种方式。不过开发商 Disruptor Beam 选择了另一种方式,将《星际迷航》中所有知名角色都收集起来,做成一款策略类 RPG《星际迷航:时间线》(Star Trek Timelines)。
绝不是卡牌的策略游戏。
Disruptor Beam 曾推出过另一款颇受关注的游戏《权力的游戏:崛起》,游戏虽不像 Telltale 根据电视剧改编的同名游戏一样受到 IGN 8.0 高分评价,但表现良好,在与 Facebook 合作后,经营了一批固定的玩家。 《星际迷航:时间线》(Star Trek Timelines)同样是根据经典作品制作而成的策略游戏。开发商依旧与 Facebook 合作,在推出移动版本后还将开发 Web 版本。
集合电影、电视剧中的众多故事。
近日,开发商表示游戏将在 2015 年秋季推出,游戏合并了《星际迷航:初代》(Star Trek: The Original Series)、《星际迷航:下一代》(Star Trek: The Next Generation)、《星际迷航:深空九号》(Star Trek: Deep Space Nine)、《星际迷航:航海家号》(Star Trek: Voyager)、《星际迷航:进取号》(Star Trek: Enterprise)等电视剧、电影系列中所有受欢迎的故事、人物。玩家将在游戏中招募喜欢的英雄、反派来组成自己的船队,探索银河系,展开只属于自己的故事。
伦纳德 · 尼莫伊扮演的斯波克。
由于游戏构架过于庞大,游戏的关键剧情是修复扭曲的时间线,平息所有混乱和冲突。每个游戏角色都有其单一或多样的属性,例如:斯波克提供专业科学知识和有效指挥;柯克船长擅长指挥、外交和飞船安全;而科克船长的死对头指挥官 Kruge 则拥有好战的天性。
《星际迷航:初代》的科克船长。
游戏拥有外交、科学、安全、指挥、工程、医学几个属性,每个角色至少有一种突出属性,同时会有多个其他属性。 玩家需要平衡团队成员的属性,因为这些突出属性能决定玩家在游戏中的进程是否失败,同样,游戏也能凭借这样的特性解锁特有的冲突任务。此外,游戏中还能根据自己的船员属性,来选择帮助自己的盟友,收集同一角色不同的服装、状态。例如:珍妮薇舰长将有三种状态供玩家收藏。现在游戏还处于内测状态,这些想法开发商是否全部实现,暂时未知。
好战的反派人物。
珍妮薇舰长。
游戏战斗界面更像 " 飞机大战 ",以第三人称的角度进行攻击,采用回合制模式,玩家在屏幕右侧选择人物进行战斗,战斗动画精致。设计师表示,这种战斗更符合手机和平板电脑,又不失策略。在战斗结束后,玩家能获得经验、技能点、战利品等等。有兴趣的玩家可以看看接下来的战斗介绍。
《星际迷航:时间线》(Star Trek Timelines)强调平等和探索,所以不会出现特别强或特别弱的角色。游戏也支持 PVE 和 PVP 的战斗系统。开发商表示,游戏先在 iOS 平台推出,现在仍处于测试和修改的状态,官方将在不久后发布更详细的信息。
战斗画面,右侧为战斗人物选择栏。
游戏界面
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