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[PC游戏] 《寻龙记》命途决定命运 多种职业组合略繁杂

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发表于 2013-1-20 12:53:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  《寻龙记》是一款中国神话背景的3DMMORPG游戏,由神龙游开发梦工厂运营。游戏取材于炎黄神话的偏历史的文化体系,在文化氛围的渲染上,《寻龙记》更符合东方的价值取向。《寻龙记》采用了自主研发的“Loong”引擎。在画面表现上,带来电影级的视觉感受。《寻龙记》通过“全适应摄像机模式”,极大地降低了硬件及玩家操作的压力,通过“怪物反馈机制”以及“客户端预表演”等方式,给玩家提供了极致打击感。

游戏场景截图


  除了视觉方面,《寻龙记》在职业设定方面也下了一番功夫。目前游戏中开放了花灵、龙胆、巧工、方士、斗仙和浪客6个职业,而每个职业都根据武器的不同有两个发展方向。如方士有使用法杖的霜魂,主要以水系法术为主;而使用灵枷的幻火,主要法术则是火系法术。不同的选择所带来不同技能,给玩家更多的选择。

游戏职业——方士


  除此之外《寻龙记》的命途系统代表命运和信仰的选择,它影响着玩家的属性成长和命途技能。职业系统中的“命途系统”分为6个方向:志士、游方客、行修、护者、讨仇生和追梦人,选择不同的命途,玩家的发展路线将会不同。命途除了提供技能外,对于角色今后的变身选择也会有差异化的影响。可以说命途决定着角色的发展方向,从各个方面都影响着角色的发展。

命途系统介绍


  命途与职业的搭配成为游戏中非常深奥的一个方式,但是命途对于职业的影响非常的巨大,玩家可以根据自己的喜好搭配角色,或组成一个血多硬实的刺客,也可以组成一个攻击力很高的战斗法师,都是有可能的。但是对于角色塑造方面,除了双职业选择,命途的分歧外,还有星曜为玩家提供选择。三方面的组合为玩家带来诸多的选择,但是选择过多,玩家考虑的方面就非常多,显得有些繁多、复杂,或许还需要简化职业等方面的特色。


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