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NVIDIA为PS4提供多项技术 物理效果将更逼真

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发表于 2013-3-12 10:18:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

近日,NVIDIA公司正式宣布,计划将NVIDIA PhysX和NVIDIA APEX软件开发包运用到索尼PlayStation4的主机上。

PhysX技术是全球应用最为广泛的物理效果解决技术,可在互动娱乐游戏中打造出如同现实世界一般的实时特效,游戏的设计师能够最终在游戏内实现前所未有的交互式设计。

APEX技术是PhysX软件开发包中的一个特性功能,它能够为艺术家以及游戏开发人员提供一套更方便使用的工具。得益于该工具,基于多种平台下的游戏中,可以扩展的物理效果都将得以更为流畅的体现。也同时让物理效果的环境变得更加精细,

游戏开发者可以在各种平台上利用PhysX和APEX技术,为游戏设计加入模拟各种人体运动、碰撞检测、水流、刚体动力学以及粒子系统等很多特效,让游戏画面更加逼真。这些平台包括PC、游戏主机以及移动和手持设备。

NVIDIA公司的PhysX产品经理Mike Skolones表示:“强大的物理效果技术对于良好的游戏体验非常的重要,而多平台的支持对于开发商来说也是至关重要的。凭借PhysX和APEX技术对PlayStation4的支持,玩家们会看到更优秀的游戏。”

PlayStation4采用的是集成的8核x86 AMD捷豹处理器,以AMD下一代Radeon图形处理器为基础。虽然PS4定制的是AMD系列显卡,不过NVIDIA也希望借此独家技术来打造更加完美的游戏作品。


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