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[PC游戏] 外星人入侵地球 十大用到烂的游戏剧情

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楼主
发表于 2013-1-24 22:07:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  游戏很多时候就是用来实现人们无法实现的梦想,因此各种不敢想象的大场面频繁出现,世界末日,僵尸爆发,而主角也是救世主的身份,以满足玩家的心理。

  就算是这样,这几种剧情的使用是不是太频繁了?下面就一起来看看游戏中十种用烂的剧情吧,你是否赞同呢?
  10. 你就是救世主
  这种情况是最普遍的,尤其是在RPG中。主角通常是一个弱爆了的愣头青小子,然后不知不觉就卷入了某种奇怪的事件,最后不断强大,阻止了邪恶力量或者事件,成为了名副其实的救世主。

  有些时候我们就是单纯的想打怪练级穿装备而已,拯救世界什么的都让给高帅富好了!
  9. 后启示录世界
  与其说是剧情,不如说是一种常见的设定。

  《辐射》是一款成功的好游戏,成功的抓住了后灾难时代的特征,可谓尽善尽美。只是艺术设定上,那种不是绿就是灰的场景看久了绝对让人感到无聊。接下来就是更不怎么样的《狂怒》了,又把上述的纹理细节重复了一遍。
  《美国末日》目前看来有机会打破这种千篇一律的场景,就demo来看。希望如此。
  8. 复仇
  这种剧情基本就是从电影中拉出来的。当你操纵小马哥在子弹时间里缓缓飞出,手里的双枪喷发出耀眼的光芒,是不是想起了吴宇森的电影或者《黑客帝国》?

  《马克思·佩恩》是一款成功的游戏,虽然人们不可能完全模仿这种射击风格,但是游戏精彩的剧情和场景就不能幸免了。无数游戏开始走上了主角妻子/女儿/兄弟/父亲/家庭/小狗被谋杀,然后走上复仇道路的故事。
  在电影和游戏中,这种剧情能用最简单的剧情塑造最热血的英雄和惊悚。游戏好玩吗?当然,这是剧情略显老套了。
  7. 失忆症
  这个……真的不知道该怎么吐槽了,编剧你以为你在看韩剧吗!

  回想自己玩的游戏吧,特别是某些国产游戏,古装的主角、配角、宠物等等,经常就那么失忆了,什么都不记得了啊!脑部受损了啊!只有到处去找记忆啊!
  《生化奇兵》,《猎天使魔女》,《虐杀原型》等等,故事都是从失忆开始的。老套不说,缺乏科学性啊。
  6. 秘密科学实验失败导致灾难
  虽然图片用的是《半条命2》的,但其实这个系列还算好的了。毕竟科学家并不是有意释放出这群嗜血的外星怪兽的。

  嗯,还是说说《生化危机》和《毁灭战士》里的科学家吧。这两款游戏可以算是史上最成功的作品了,游戏中都有个神秘、黑暗的组织,为了自己的利益而献身恶魔,一个是生化病毒,一个是地狱之门,最后两个情况都超出了他们的控制。
  是时候摆脱这种B级片的老桥段了。
  5. 在战场上屠杀邪恶的外国人
  以《使命召唤》为首的各种战争主题的射击游戏中,都是把敌人描绘成必死的野蛮人,无恶不作,丧尽天良;而自己这边的盟军则是英俊潇洒,值得尊敬。游戏中也基本是喊口号摇旗帜,实在老套。

  这里并不是想为日本鬼子或者恐怖分子平反,只是这样的做法混淆了人们对战争道德的看法,不符合现在的道德观,而且更像是战争年代ZF的那种无脑征兵宣传。这不是战争。
  4. 僵尸大爆发
  小编从《生化危机》的时代就爱上僵尸游戏了,到如今这个题材也达到了它的巅峰。《丧尸围城》,《求生之路》,《死亡岛》,《生化危机》,《死亡之屋》,还有最新最火爆的《行尸走肉》。另外还有《使命召唤》的僵尸模式,《荒野大镖客:救赎》的僵尸扩展包等等。

  列举了这么多,只想说现在的僵尸题材真正是泛滥,而且有不少,比如《生化危机》和《死亡之屋》系列已经开始走下坡路了。
  这个题材是时候降温了,让我们期待下一波狂潮吧。
  3. 背叛
  无数游戏在采用这个桥段,《暴雨》,《如龙》,《细胞分裂:断罪》等等,但最爱这个的还是R星。包括《荒野大镖客:救赎》和《GTA3》都是角色在一开始就被朋友设计陷害,然后剩下的部分都是在筹划和实施复仇。这个题材是电影中的经典段子,不过有些时候也太过多简单无脑了。

  一开始搞个叛变的反派,主角中两枪,剩下来的一切复仇都让玩家觉得很自然了。这样玩下去,玩家很容易失去继续游戏的动力。
  2. 外星人入侵
  这个题材的游戏是乐趣十足的。《孤岛危机》里的高科技外星人,《抵抗》和《战争机器》里的怪异、野蛮外人,《永远的毁灭公爵》里犯傻的外星人。最后当然少不了改变整个主机FPS游戏界的《光环》里的那些外星人。

  问题在哪儿呢?很简单,几乎这种太空、科技题材的游戏里都采取了这种设定,你还记得《孤岛危机》和《抵抗》里外星人的长相和区别吗?
  不管做的有多好,这种剧情现在看来都被用烂了。
  1.拯救公主
  吐槽无力,虽然最可爱,但是也太……不多说了,大家都懂了。


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